Turinys:

Kuo šiuolaikinis „cosplay“skiriasi nuo seno gero kaukės ir kodėl jis toks populiarus
Kuo šiuolaikinis „cosplay“skiriasi nuo seno gero kaukės ir kodėl jis toks populiarus

Video: Kuo šiuolaikinis „cosplay“skiriasi nuo seno gero kaukės ir kodėl jis toks populiarus

Video: Kuo šiuolaikinis „cosplay“skiriasi nuo seno gero kaukės ir kodėl jis toks populiarus
Video: The Pogues - Dirty Old Town - YouTube 2024, Balandis
Anonim
Image
Image

Atrodo, kad ne taip seniai Naujųjų metų išvakarėse pasigaminome „Pelenės“ir „Katės batai“kostiumus, laikydami save šauniausiais ant mokyklos eglutės. Dabar jaunimas nori virsti anime ir komiksų herojais. Išlaidos unikaliems kostiumams kartais viršija visas įmanomas ribas, nes kiekviena detalė yra svarbi tikram žaidėjui. Priešingai populiariam įsitikinimui, šis hobis pas mus visai neatėjo iš Japonijos, ir sunku jį pavadinti nauju - judėjimas atsirado beveik prieš šimtą metų.

Cosplay istorija

Kaip ir bet kuri save gerbianti subkultūra, „cosplay“turi savo istoriją. „Kostiumų žaidimo“išradėjams priskiriami mokslinės fantastikos gerbėjai. XX amžiaus pradžioje šis žanras patyrė savo klestėjimo laikus: pasaulis iš mokslo tikėjosi tikrų stebuklų ir jie tikrai įvyko. Tačiau dar gerokai prieš pirmąjį skrydį į kosmosą ir kompiuterio išradimą žmonės siautė apie naujas technologijas ir bandė priartėti prie laimingos žmogaus sukurtos ateities, ją numatyti ir apibūdinti. Praėjusio amžiaus 30–50 metai dabar vadinami „mokslinės fantastikos aukso amžiumi“.

Pirmieji XX amžiaus pradžios žaidėjai
Pirmieji XX amžiaus pradžios žaidėjai

Viename pirmųjų mokslinės fantastikos mėgėjų suvažiavimų Niujorke, 1939 m., Įvyko incidentas, pradėjęs naują gerbėjų judėjimą. Rašytojas Forrestas Ackermanas pasirodė bendraminčių akivaizdoje neįprastu futuristinės išvaizdos kostiumu. Matyt, jis vaizdavo ateities žmogų. Idėja man patiko, o kitais metais keletas šio žanro gerbėjų į susitikimą atvyko apsirengę. 1956 metais norinčių pasipuošti buvo tiek daug, kad tarp jų pirmą kartą buvo surengtas konkursas.

Pirmieji žaidėjai, dar nežinodami, kad po poros dešimtmečių jie taip bus vadinami, vaizdavo mokslinės fantastikos komiksų, filmų ir literatūros kūrinių herojus. Tuomet populiarūs personažai buvo ateiviai, astronautai ir beprotiški, bet puikūs mokslininkai. Naujo judėjimo gerbėjai pradėjo burtis į temines grupes, bendrauti ir dalintis patirtimi.

Devintojo dešimtmečio kostiumėliai
Devintojo dešimtmečio kostiumėliai

Aštuntojo dešimtmečio pabaigoje buvo išleistas „Žvaigždžių karai“. Mokslinės fantastikos gerbėjų pasaulis suvirpėjo. Dabar žvaigždės riteriai ir princesės tapo populiariausiais kostiumų konkursų personažais. Maždaug tais pačiais metais JAV įvyko pirmasis „Comic-Con“festivalis, ir renginys iš karto tapo masinis.

Iš kur toks keistas vardas?

Naujoji subkultūra neturėjo specialaus pavadinimo iki 1983 m. Termino autoriumi laikomas japonų žurnalistas Nobuyuki Takahashi. Jo straipsnyje -reportaže iš Los Andželo pasaulinės mokslinės fantastikos konvencijos pirmą kartą atsirado žymėjimas „kosupure“- taip šis žodis skambėjo japoniškai. Žurnalistas sujungė sąvokas „kostiumas“ir „žaisti“, todėl „cosplay“yra anglų kalbos santrumpa: „costume play“.

Patyrę žaidėjai kuria holistinį savo charakterio įvaizdį
Patyrę žaidėjai kuria holistinį savo charakterio įvaizdį

Pats pavadinimas yra skirtumas tarp paprasto apsirengimo ir „cosplay“. Pastarasis savo aukšta prasme yra tikras persikūnijimas į mylimą herojų. Patyrę gerbėjai ne tik pasigamina sau unikalius kostiumus, bet ir būtinai juos „vaidina“- išmoksta keletą būdingų savo prototipo pozų, judesių ir frazių, perteikia jo charakterį ir nuotaiką, todėl tam reikia ne tik tinkavimo, bet ir vaidybos įgūdžių.

Vakarai-rytai

Kilusi iš JAV, naujoji subkultūra greitai pasiekė Japoniją. Būtent čia „cosplay“įgavo tokią formą, kokią mes žinome dabar: fantastikos personažai atėjo pakeisti mokslinės fantastikos herojų. Komiksai, filmai ir vaizdo žaidimai dabar yra pagrindinis įkvėpimo šaltinis. Grįžęs į Ameriką šioje atnaujintoje versijoje, „cosplay“buvo pradėtas suvokti kaip japonų išradimas.

„Cosplay“festivaliai Japonijoje - didelio masto renginiai
„Cosplay“festivaliai Japonijoje - didelio masto renginiai

Įdomu tai, kad šiandien „kostiumų žaidimo“kryptys vakaruose ir rytuose yra skirtingos, tačiau tai susiję ne tiek su pačiais kostiumais, kiek su vidiniais „Cosplayers“santykiais. Japonų judėjimas, pasak ekspertų, yra reiklesnis ir griežtesnis. Tekančios saulės šalyje buvo atvejų, kai žmogus buvo persekiojamas už tai, kad įžeidė mylimą personažą netinkama figūra ar negražiu veidu.

Amerikoje tos pačios fanatikos „cosplayer“noriai rengia bendras fotosesijas
Amerikoje tos pačios fanatikos „cosplayer“noriai rengia bendras fotosesijas

Jungtinėse Valstijose politinio korektiškumo pagrindai yra tokie pažįstami, kad manoma, kad nepriimtina atkreipti dėmesį į kostiumėlio odos spalvą ar veido spalvą. Kiekvienas žmogus turi teisę pasijusti fėja, nepriklausomai nuo svorio ir amžiaus. Amerikietiški žaidėjai mėgsta konkuruoti savo mene, tačiau jie išlieka labai draugiški vienas kitam.

Debetas su kreditu

Judėjimo pradžioje „cosplayer“varžėsi ne tiek vaidindami, kiek mokėdami iš improvizuotų medžiagų sukurti gražų ir patikimą kostiumą (turime vieną tinkamą patarlę, iš kurios galite pasigaminti saldainių). Šiandien, beje, šis požiūris nepraranda savo aktualumo, bet ne visiems. Yra sluoksnis „profesionalių“žaidėjų, su kuriais dirba visos komandos: siuvėjos, kostiumų dailininkės, vizažistės ir fotografės. Žinoma, visa tai nėra pigu, o rezultatas gali būti reklamuojamas socialinių tinklų paskyrose ir nuotraukų pardavime.

Pirmojo Rusijos „Comic Con“festivalio dalyviai 2014 m
Pirmojo Rusijos „Comic Con“festivalio dalyviai 2014 m

Tačiau daugelis tikrų šio judėjimo gerbėjų mano, kad ekonominis pagrindimas tik kenkia judėjimui kaip visumai, nes, siekdami konjunktūros, daugelis pradeda lažintis dėl to, ką visuomenė tikrai „praris“- aprangos erotika ir įvaizdžio skandalingumą. Tikriems „cosplay“mėgėjams svarbus tik pats vaizdas. Į kiekvieną kostiumą jie įdeda dalelę savo sielos ir daro tai ne dėl pinigų, o norėdami persikūnyti į savo mėgstamą herojų ir susilieti su juo, net jei tik žaidimo forma.

Žvelgiant į anime personažus atgyja, tarsi būtumėte pasinėrę į ryškų kawaii iliustracijų pasaulį

Rekomenduojamas: