Video: Kompiuterinės grafikos specialistas Johnas Wallinas Liberto ir jo darbas
2024 Autorius: Richard Flannagan | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-16 00:12
Mes visi (arba beveik visi) mėgstame (arba kadaise mylėjome) žaisti kompiuterinius (ar vaizdo) žaidimus, tačiau niekada (arba beveik niekada) negalvojome apie rimtas pastangas, kurių reikia norint nupiešti visas mėgstamas vietas, personažus ir peizažus. Žinoma, yra daug tokių menininkų, John Wallin Liberto yra tik vienas iš jų. Tačiau šis švedų menininkas yra laikomas šviesuoliu kompiuterinės grafikos srityje, ypač dėl jo darbo žaidime „Gears of war“.
John Wallin Liberto yra menininkas iš Švedijos. Jis kalba keliomis kalbomis. Dirba Stokholme. Jis taip pat yra vienas iš menininkų, įgyvendinusių nepriklausomybės svajonę. Jis yra laisvai samdomas iliustratorius, geriausiai žinomas dėl darbo su kompiuteriniais žaidimais, taip pat su filmais, reklama ir muzikiniais vaizdo įrašais (jis kūrė vaizdo įrašų koncepcijas dainininkei Shaniai Twain).
Jis gimė 1981 m. Italijoje. Jis taip pat mėgsta piešti ir lėktuvus (kaip jis pats teigia: „Aš myliu viską, kas skrenda“). Jis lošimų pramonėje dirba nuo 2001 m., Tai yra nuo 19 metų. Nuo tų metų jis studijuoja kompiuterinę grafiką, animaciją, tekstūras ir kt. Laikui bėgant jis įgijo galimybę dirbti su klipais, o galiausiai tapo kino menininku, kurdamas tekstūras trečiajai Hario Poterio garbei, Timo Burtono „Big Fish“ir kitiems filmams. Vienas iš lūžių jo karjeroje buvo darbas su šedevru „Gears of war“.
Johnas Wallinas Liberto teigia, kad dirbdamas daugiausia dėmesio skiria detalėms ir perspektyvai. Tačiau nereikėtų pamiršti apie siužetą, kuriuo grindžiamas tas ar kitas darbas. Pradedantiesiems menininkams jis rekomenduoja iš karto nesiimti didelių projektų, iš pradžių išbandžius ką nors paprastesnio, ir nesėdėti į kelnes prie kompiuterio, tobulinant tiek šiuolaikinį, tiek tradicinį meną.
Jo svetainėje galima rasti įvairių galerijų - nuo „Gears of wars“iki privataus meno.
Rekomenduojamas:
Tai, ko Eltonas Johnas nepasidalino su Dolce ir Gabbana bei kitais epiniais įžymybių muštynėmis
Žinoma, asmeninis žinomų žmonių priešiškumas negali praeiti nepastebėtas žurnalistų. Piktas pasityčiojimas, neatsargus žodis, o kartais ir akivaizdus nedraugiškumo gestas - visa tai iš karto aptariama spaudoje, kartais dėl to įgaunanti keistų formų. Juk „Žvaigždžių karai“- viena mėgstamiausių pasaulietinės kronikos temų. Šiandien norime prisiminti garsiuosius kivirčus, kurie sulaukė ne tik viešo pasipiktinimo, bet taip pat tapo animacinių filmų, interneto memų ir tiesiog, kaip sakoma, palyginimu manyje
Nespalvotos nuotraukos kartu su 96k grafikos studijos grafika
Nespalvota fotografija yra gera. Įdomūs grafiniai sprendimai taip pat yra geri. Abu kartu nuostabūs. Kinijos grafikos studija 96k, dirbanti su „Pepsi“, „SonyEricsson“, „Microsoft“ir daugeliu kitų, leidžia tuo įsitikinti, o ne tik tuo
Grafikos meistrų optinės iliuzijos
Menininkas, apsiginklavęs tik paprastu pieštuku, trintuku ir „Whatman“popieriaus lapu, gali padaryti tikriausius stebuklus. Pavyzdžiui, šių kačiukų portretai, kurie niekuo nesiskiria nuo nespalvotų nuotraukų. Tačiau tai, ką vienu metu sukūrė tapytų iliuzijų meistras, meistras M. S. Escher iš Danijos, yra kažkas neįtikėtino
Kaip „Žiedų valdovas“buvo nufilmuotas ir sukūrė puikius specialiuosius efektus be kompiuterinės grafikos
XXI amžius tapo skaitmeninio kino era. Šiandien didžioji dalis specialiųjų efektų atliekama naudojant kompiuterinę grafiką, tačiau kultinės trilogijos „Žiedų valdovas“kūrėjai sugebėjo gana paprastais, bet veiksmingais būdais. Pagrindinė užduotis buvo pakeisti simbolių dydį
Holivudo žvaigždės paprastu pieštuku: portretinės grafikos šedevrai
Grafika yra seniausia vaizduojamojo meno rūšis, egzistuojanti iki šių dienų. Nuo seniausių laikų žmonija bandė užfiksuoti aplinkinį pasaulį ir savo gyvenimo įvykius, drožinėdama vaizdus ant urvų sienų ir ant akmenų. Grafiniai piešiniai ilgą laiką buvo pagrindinė žmonių bendravimo priemonė. Šiandien senas geras pieštukas jau tapo klasika. Šiuolaikiniai menininkai, pasitelkę juodos ir baltos sintezę, šviesos ir šešėlių žaismą, linijų ir potėpių tobulumą, sukuria savo šedevrus