Video: „Skaitmeninis menas“ir „gyvas menas“
2024 Autorius: Richard Flannagan | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-16 00:12
Citata - „Skaitmeninio meno kūrinio paskirtis skiriasi nuo natūralios tapybos. Skaitmeniniai paveikslai nėra sukurti taip, kad būtų įkūnyti rėmelyje ant sienos ar popieriniame albume. Jie sukurti siekiant atkartoti masinį produktą - knygos viršelį, logotipą, svetainės apdailą, produkto dėžutę …"
Citata - „Manau, kad frazę„ kompiuterinė tapyba “dirbtinai sugalvojo patys kompiuteriniai„ dailininkai “… Tiesą sakant, žodžio„ tapyba “negalima pritaikyti jų darbams …“
Pagalba iš Vikipedijos: Skaitmeninis tapymas - piešinio / paveikslo kūrimas nuo pradžios iki pabaigos kompiuteriu yra palyginti nauja vizualiojo meno kryptis. Skaitmeninės tapybos kompiuteris yra tas pats įrankis kaip teptukas su molbertu. Gerai piešti kompiuteris taip pat turi žinoti ir sugebėti pritaikyti visas menininkų kartų sukauptas žinias ir patirtį (perspektyva, perspektyva iš oro, spalvų ratas, akinimas, refleksai ir kt.) “.
Labai įdomi tema! Piešimas ekrane (skaitmeninė ekrano grafika, dažai ekrane) tampa vis populiaresnis, neapsiribojant profesine aplinka, nemaža dalis pasaulio gyventojų yra aistringi šiam užsiėmimui. Kodėl žmonės piešia kompiuteriu? Tie, kurie tuo užsiima pagal profesiją, su jais aišku, jie užsidirba pragyvenimui. Taigi likusieji turi kitokį interesą. Kuris tada? Smalsumas yra tik impulsas veikti. Turi būti tikslas. Ne visi jį randa ir supranta, bet jis egzistuoja. Noras kurti, noras realizuoti kūrybinį potencialą, iš kur jis kilęs ir ką su juo daryti? Išmok piešti? Daug problemų ir išlaidų. Atsiradus kompiuteriui, mūsų kasdieniame gyvenime atsirado unikalių įrankių ir galimybių. Mes praradome įprotį rašyti „rašikliu“ant popieriaus, kurti šeimos albumus su nuotraukomis, pirkti knygas ir daug daugiau, pamažu dingsta iš mūsų kasdienybės. Visa informacinė aplinka tampa skaitmeninė. Tai yra pažanga, ir jūs negalite su tuo ginčytis. Kompiuteris, kaip piešimo priemonė, suteikė mums didžiausius išteklius. Piešti gali kiekvienas. Čia nėra daug pagrindinių įgūdžių. Kyla klausimas: kas, kaip ir kas atsitiks? Taigi, jei rezultatas yra kažkas naujo, naudingo ir prasmingo ne tik mums patiems, pasikeičia mūsų vertinimas, mes matome savo kūrybiškumo produktą kitokios kokybės, mes pradedame ieškoti praktinio pritaikymo. Materializacija yra vienas iš mūsų pasaulio principų. Energijos perėjimas į materiją ir atvirkščiai, nuolatinis visko pakeitimas. Pratimai yra judėjimas iš praeities į ateitį. Mintis, idėja, dvasia, kažkas nepagaunamo, subtiliausia praeityje egzistuojanti materija siūlo mums variantą, kurį „matome“jau ateityje ir bandome įgyvendinti. Todėl viskas, ką matome aplinkui, priklauso nuo praeities, tai yra mūsų pasaulio įstatymas. Ciklas: materija - dvasia - materija yra naujo kūrimas (YANG), ciklas: dvasia - materija - dvasia yra senojo sunaikinimas (YIN), o jėga, būdinga šiam paprastam įstatymui, yra didžiulė ir neišsemiama! Viskas yra gana paprasta, tačiau tai priklauso nuo kiekvieno iš mūsų, kaip mes naudojame šią galią. Ir, palyginti tapybą ir kompiuterinę grafiką, galima tik bendrais bruožais - galimybės sukurti vaizdą toliau neįmanomos, jos yra visiškai skirtingos ir praktinis pritaikymas taip pat skiriasi. Man nepatinka terminas „skaitmeninė tapyba“, aš naudoju žodį „virtualus menas“. „Skaitmeninis menas“ir „gyvas menas“- panaši tema karštai diskutuota prieš maždaug šimtą metų tapybos ir fotografijos atžvilgiu.
Sergejus Byčkovas
Rekomenduojamas:
Skaitmeninis kūno menas: Justino Mallerio branduolinis mišinys
Lengviausias būdas padaryti ką nors naujo-sumaišyti kažką paruošto taip, kad pasirodytų ne nesąmonė, o neįprasta ir gražu. Muzikoje puikūs to pavyzdžiai yra tokie nuostabūs stiliai kaip jazzcore ar folk metalas, o vaizduojamajame mene - skaitmeninis kūno menas. Mažai tikėtina, kad Justinas Malleris yra šios srities pradininkas, tačiau jam sekasi puikiai - ir tokios įmonės kaip Hennesy ir Asus sutinka
Skaitmeninis tamsusis menas. Gotikinės merginos Nathalia Suellen, dar žinoma kaip Lady Symphonia
Internete žmogus gali dėvėti tiek kaukių, kiek nori, ir jas keisti kas penkias minutes arba net nešioti kelias iš karto. Mene atsiskleidžia tikrasis, vidinis menininko „aš“, net jei jis iš visų jėgų stengiasi tai slėpti. Kartais pats autorius neįtaria, kad jo viduje gyvena visiškai kitas žmogus: ištirpęs ir aistringas, arba, priešingai, nedrąsus ir išsigandęs … Matyt, tikra žmona gyvena jaunos brazilų dailininkės Nathalia Suellen viduje
Kazuhiko Nakamura skaitmeninis menas „Cyberpunk“
Daugelis šiuolaikinių menininkų šiais laikais tiesiog pasiklydo skaitmeninio meno jūroje internete. Tačiau japonų autoriui Kazuhiko Nakamurai toks likimas tikrai negresia - tiesiog neįmanoma praeiti pro jo keistus robotų padarus ir sudėtingus mechanizmus ir jų nepastebėti
Skaitmeninis menas: fantastiški Tatjanos Kondratovos gėlių piešiniai
Technologinės pažangos amžiuje skaitmeninis menas žengia planetai užtikrintai. Šį reiškinį galite traktuoti įvairiai, tačiau tai, kad tokie piešiniai tampa vis populiaresni, yra neginčijamas. Šiandien kalbėsime apie rusų dailininkės Tatjanos Kondratovos, išgarsėjusios meile tapyti gėles, kūrybą
Beno Goossenso siurrealistinis skaitmeninis menas
Belgų fotografas Benas Goossensas dažnai vadinamas fotografijos Salvadoru Dali. Be abejo, jo nuotraukos kompozicija ir stiliumi primena garsaus menininko bruožus. Tačiau skirtumas yra tas, kad Goossenso darbai yra retušuojami kompiuteriu ir apdorojami „Photoshop“, o po to gana sunku suprasti, kur iš tikrųjų slypi ši graži riba tarp tikrovės ir fikcijos