Video: Skirta vaizdo žaidimų mėgėjams. Fotoprojektas „Pasinėrimas“- pasinėrimas į virtualų pasaulį
2024 Autorius: Richard Flannagan | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-16 00:12
Ar visi matėme save žaidžiant kompiuterinius žaidimus? Kūnai įtempti, lūpos suspaustos, akys įdėmiai žiūri į vieną tašką. Fotografas Robbie Cooperis sukūrė įdomią vaikų nuotraukų seriją, įamžindamas jas linksmame žaidime. Buvęs fotožurnalistas Robbie Cooperis fotoprojektą pavadino „Immersion“, o tai reiškia panardinimą anglų kalba.
Robbie Cooper yra fotografas ir videografas. Kaip fotografas jis sutelkia dėmesį į skaitmeninį savęs vaizdavimą, savo esmę, kad galėtume pamatyti save iš išorės. Kaip vaizdo žurnalistas, jis kuria įdomius ir provokuojančius vaizdo įrašus ir nuotraukas, parodydamas žmones labiausiai neįprastose situacijose, kurios yra paprasto žmogaus gyvenimo dalis. „Immersion“yra žaidėjų iš JAV, Europos, Kinijos, Japonijos ir Pietų Korėjos portretai. Seriją išties įdomu daro vaikų ir paauglių perspektyva. Robbie Cooperis užfiksavo vaikų išraiškas ir reakcijas, kai jie žaidė smurtinius vaizdo žaidimus arba tiesiog naršė internete abejotinuose puslapiuose. Žaidėjų veidų išraiškos yra beveik vienodos, o kai kurios iš jų visiškai neturi emocijų, o kitos, atvirkščiai, rodomos įtemptos būsenos.
Daugelis iš mūsų tikrai praleidžia daug laiko priešais monitorių, žaisdami, dirbdami ar tiesiog naršydami internete. JAV atlikto tyrimo duomenimis, kiekvienas mokyklinio amžiaus vaikas vidutiniškai 4 valandas per dieną praleidžia prie televizoriaus ir kompiuterio žaisdamas vaizdo žaidimus. Vidutinis suaugęs žmogus tikriausiai praleidžia daug daugiau laiko. Tai jau tapo mūsų gyvenimo dalimi. Žmonėms, ypač vaikams, tikrai sunku pripažinti, kad jie yra priklausomi nuo kompiuterinių žaidimų, kad jie pradeda gyventi savo virtualių herojų gyvenimą, imdamiesi tikrovės.
Jungtinėse Valstijose, Pietų Korėjoje, Kinijoje, taip pat Europos šalyse interneto kavinėse visada pilna vaikų, kurie užpildo ją kaip skruzdėlės. Stebėdamas juos, fotografui Robbie Cooperiui kilo mintis sukurti tokį projektą kaip „Immersion“, kuriame pristatomi šiuolaikinio XXI amžiaus gyvenimo ir kultūros portretai.
Rekomenduojamas:
Menas ir žaidimas: didžiausias pasaulyje vaizdo žaidimų muziejus
Neseniai kilni menų šeima pasipildė garsiu, bet žavingu berniuku: gegužės 10 d. Kompiuteriniai žaidimai JAV Kongrese buvo pripažinti kaip visavertė meno forma. Ir, tiesą pasakius, pats laikas: akivaizdu, kad menininkų ir scenaristų kūrybinės pastangos, kurių metu gimsta naujas kūrinys, yra ne mažesnis menas nei tas pats kinas. O jei žaidimai tapo menu, kaip mes galime apsieiti be muziejų! Šių metų pradžioje atidarytas didžiausias ir įdomiausias pasaulyje vaizdo žaidimų muziejus
Fotografas Christianas Aslundas paverčia Honkongo gatves 2D vaizdo žaidimu
Švedų fotografas Christianas Aslundas sukūrė nuotraukų seriją senosios mokyklos 2D arkadų stiliumi. Lipdamas ant daugiaaukščių pastatų stogų jis fotografavo Honkongo gatvėse gulinčius modelius. Dėl to Aslundas sukūrė plokščią 2D pasaulį su pėsčiųjų herojais, judančiais lygiais
Gyvas senų vaizdo žaidimų įsikūnijimas (nuotrauka ir vaizdo įrašas)
„GAME OVER“yra projektas, sukurtas prancūzų-šveicarų menininko Guillaume'o REYMOND'o iš kūrybinės agentūros „NOTsoNOISY“. Tai atgaivina Gilliam … senus vaizdo žaidimus, tokius kaip „Tetris“, „Pole Position“, „Space Invaders“, „Pong“ir, žinoma, „Pac-Man“. Be to, kaip pikseliai, kaip jie rašo draugiškoje svetainėje Novate.Ru, šiame projekte yra tikri žmonės
„Nerd Dreams“kalendorius: 2013 m. Kalendorius kompiuterinių žaidimų mėgėjams ir gražioms merginoms
Jei jaunystę praleidote prie kompiuterio, o pasenę dalykėliai sukelia šviesius prisiminimus, jums tiesiog reikia pakabinti ant sienos naują 2013 metų kalendorių, sukurtą vokiečių entuziastų. 2013 m. „Nerd Dreams Calendar“yra leidinys, kuris nepaliks abejingų nė vieno žaidėjo, nes kiekvieną mėnesį jis iliustruojamas senovinio grožio nuotrauka … žinoma, su sena kompiuterine įranga
Žaisti! - 3000 kvadratinių metrų senų vaizdo žaidimų San Paulo centre
Brazilijos miesto San Paulo centre pastarosiomis dienomis vakarais ant vieno iš daugiaaukščių pastatų sienos atsirado labai neįprastas dinamiškas vaizdas. Šviesos instaliacija „Play!“, Vaizduojanti klasikinius dvidešimto amžiaus 70–80 -ųjų vaizdo žaidimus