Video: Kodėl menininkas Ayami Kojima sukūrė „vampyrų estetiką“ir kas iš to atsirado
2024 Autorius: Richard Flannagan | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-16 00:12
Grėsmingi koridoriai, siaubingos pilys, skeletai ir sudaužytos kaukolės, o tarp jų - jis: su rožių puokšte, porcelianine oda ir auksinėmis garbanomis. Tačiau neapgaudinėkite savęs - šios švelnios lūpos slepia aštrias iltis … Tai menininkės Ayami Kojima personažai, pakeitę japonų suvokimą apie vampyrus. Pasaulinę šlovę jai atnešė „Castlevania“žaidimų serijos personažų ir meno dizainas.
Ayami Kojima yra puikus savamokslis menininkas. Ji pradėjo dirbti sekretore, tačiau norėdama pramogauti ir pabėgti nuo rutinos, ji pradėjo tapyti … ir sukūrė savo stilių bei techniką. Jos meilė mangai ir siaubo filmams tapo jos kūrybinio tobulėjimo atspirties taškais.
Menininko stilius balansuoja tarp siurrealizmo ir modernios baroko interpretacijos. Į angelus panašūs jaunuoliai griebia kruvinus kardus, suluošinti auksaplaukiai angelai verkia kruvinomis ašaromis, priešais žiūrovą mirga svarstyklės, plunksnos, skeletai ir rožės, traukiančios jį į išskirtinį košmarų pasaulį.
„Ayami“dirba tik rankomis, eskizuodamas paprastu pieštuku, tada sukuria šešėlius rašalu, o tada užbaigia vaizdą akriliniais dažais, labai praskiestais vandeniu - tai leidžia taikyti plonesnius sluoksnius ir pasiekti subtiliausią spalvų gradaciją. Jos arsenale - modeliavimo pasta, paletės peilis, šešėlinės lazdelės, šiurkštus šepetys ir jos pačios pirštai. Baigęs darbą, Ayami prideda dažų su metaliniu blizgesiu ir nudažo vaizdą polimeriniu laku. Ši technologija atrodo nepagrįstai sudėtinga, tačiau ji duoda nuostabių rezultatų.
Kurį laiką ji dirbo nepriklausoma iliustratore, kūrė japonų romanus ir buvo žinoma tik siaurai šalies žinovų kategorijai. Tačiau vienas populiarių kompiuterinių žaidimų „Castlevania“serijos gamintojų Koji Igarashi vieną dieną nusprendė pakeisti žaidimo personažų dizainą. Jis nebuvo patenkintas, kad šiame paslaptingame pasaulyje, kuriame gyvena vampyrai ir kiti neįtikėtini tvariniai, pagrindinis veikėjas pasirodo kaip griežtas mačo, grubus ir vyriškas.
Pagrindinius įvairių žaidimų serijos dalių veikėjus buvo beveik neįmanoma atskirti vienas nuo kito, juos suklaidino net patys kūrėjai, vadindami juos visais, su įvairiomis biografijomis ir siužetais, tie patys - tiesiog „Simonas“. Nepaisant sudėtingo siužeto ir įdomių sprendimų, žaidimai vizualiai buvo pernelyg primityvūs. Be to, bendrovė nusprendė išplėsti savo tikslinę auditoriją ir pritraukti daugiau moterų žaidėjų. Įmonės vadovybė pagrįstai tikėjo, kad moterys norėtų pamatyti estetiškesnį vaizdą ir herojus, atitinkančius Azijos grožio idealą - subtilų, subtilų, grakštų ir kartu pavojingą. Igarashi norėjo užpildyti žaidimą ypatinga vampyrų estetika, krauju ir tamsa, o ne prakaitu ir raumenimis.
Pagalvojęs apie tai, Igarashi nuėjo į artimiausią knygyną. Ten jis skenavo knygą po knygos, ieškodamas iliustracijos, kuri atspindėtų jo ketinimą, kol pamatė Kojimos viršelį. Jis pasirinko dar keletą knygų su kitų autorių iliustracijomis, tačiau visa komanda aiškiai pripažino Ayami kūrinį kaip tobulą, idealiai tinkantį naujai žaidimo eigai.
Kai Igarashi pavyko susisiekti su Ayami, ji net negalėjo suprasti, kas jis yra ir ko nori, ir jis net negalėjo įsivaizduoti, kad jaunas menininkas gali būti taip toli nuo žaidimų pramonės! Tačiau žaidimai jos niekada nesudomino. Pastaruoju metu ji sukūrė kito žaidimo viršelį, tačiau savo interviu ji net negalėjo prisiminti jo pavadinimo (tai buvo žaidimas „Soldner's Child“- strateginis žaidimas „Sega Saturn“iš KOEI). Tačiau netrukus jos galva užvaldė darbą Katslvanijos pasaulyje.
Igarashi niekuo neribojo Ayami, pasikliaudama tik savo talentu ir jo paties intuicija. Jis trumpai paaiškino jai siužetą ir personažo vaidmenį, o paskui paprašė jos padaryti keletą eskizų, perteikiančių jos jausmus. Kojima tvirtina, kad gamintojai niekada nesileido į detales ir nepaaiškino, kas daro įtaką jų pasirinktam konkrečiam dizainui.
Dažnai Ayami personažai pasirodo kaip šviesiaplaukiai ar albinosai, kartais ugningai raudoni - vien todėl, kad „žaidime atrodo geriau“, todėl herojai tampa siurrealistiški.
Kurdama kostiumus, Kojima kuria tikrą šiuolaikinės japoniškos gatvės mados ir viduramžių drabužių kokteilį. Tiesa, poreikis animuoti simbolius trimatėje grafikoje Ayami labai riboja - ją traukia sudėtingi konstruktyvūs sprendimai, tačiau animatoriai protestuoja.
Ayami paslaptingą grafą Drakulą vadina savo mėgstamiausiu „Castlevania“personažu - jai patinka vaizdai, dvelkiantys senove, jai patinka galimybė išreikšti gyvenimo patirtį išvaizda ir kostiumais.
Tačiau jai nepatinka piešti labai jaunas būtybes, ypač mažas mergaites - per sunku suteikti jų išvaizdai individualumą, savotišką istoriją, išlaikyti slenkstį tarp nekaltumo ir demonizmo, nekartojant jau esamų vaizdų ir nesilaikant nusistovėjusių klišių.
Interviu su Ayami Kojima ji ne kartą sakė, kad norėtų pamatyti savo personažus anime ar filme, ir svarstė, kad būtų įdomu įtraukti kitokios odos spalvos personažus - ją užburia filmo „Ašmenys“herojė. . Ne taip seniai viena iš „Castlevania“žaidimo dalių buvo nufilmuota JAV, kur Izaokas yra Afrikos gimtoji (žaidime jis yra raudonplaukis ir baltos odos jaunuolis).
Ayami su džiaugsmu ir nustebimu stebi, kaip jos personažai įgauna naują gyvenimą - 3D žaidimuose ar … realybėje! Vieną dieną ji nuėjo į komiksų parduotuvę (Ayami yra didelė senen žanro, gilių temų ir rimtų istorijų gerbėja) ir sutiko keletą vaikinų keistais kostiumais. - Aš juos jau kažkur mačiau! pagalvojo Kojima. Mintyse ji pradėjo sukti mangos ir anime personažus … ir tada suprato, kad berniukai buvo apsirengę kaip Castlevania personažai, kuriuos ji sugalvojo! Personažų „animacija“verčia ją jausti baimę ir pasididžiavimą, o tikrasis atlygis už visą darbą, kūrybinę kančią ir ginčus su prodiuseriais yra žaidimo populiarumas dėl jo dizaino.
Dabar Ayami Kojima turi didžiulę gerbėjų bazę visame pasaulyje. Daugelis siekia pamėgdžioti jos unikalų stilių, semiasi įkvėpimo jos darbe ir siekia įgyti meno knygų su jos piešiniais. Pati Ayami baigė „Castlevania“kūrimą, tačiau ir toliau kuria kitus vampyrų žaidimus.
Tęsdami vampyrų temą, surinkome 20 mažai žinomų faktų apie Vladą Tepesą, žinomą kaip kraujo ištroškęs grafas Drakula
Rekomenduojamas:
Kaip pasaulio kūrinys buvo atstovaujamas Rusijoje: ką sukūrė Dievas ir ką sukūrė velnias
Mūsų pasaulis pilnas paslapčių ir paslapčių. Iki šiol žmonija negalėjo visiškai ištirti kosmoso, planetų ir įvairių dangaus kūnų. Taip, tai, ko gero, visai neįmanoma! O kaip su žmonėmis, gyvenusiais prieš šimtus ir tūkstančius metų? Kokių legendų ir pasakų mūsų protėviai neišrado ir kuo jie netikėjo. Šiais laikais pakankamai juokinga skaityti jų versiją apie pasaulio sukūrimą
Kodėl italų dizaineris provokatorius sukūrė moteriško kūno formos kėdę ir kodėl pasisakė už „moterišką mąstymą“
Italų dizainerio Gaetano Pesce sukurtas moters kūno formos fotelis šimtus kartų buvo dauginamas ir kopijuojamas, negalvojant apie paties dizainerio prasmę. Kovotojas ir provokatorius Pesce visada mokėjo pasakoti liūdniausias istorijas ekstravagantiškiausiai, pareiškė, kad „vyriškas mąstymas“yra nepriimtinas šiuolaikiniame dizaine, o architektūra turėtų būti maloni … liesti
Kodėl XIX amžiuje jie paniškai bijojo vampyrų ir kokiais būdais jų atsikratė
Salemo raganų medžioklė buvo bene garsiausias ir plataus masto žmonių praradimo procesas dėl išankstinio nusistatymo. Tada dėl kaltinimų raganavimu buvo įkalinta apie 200 žmonių, iš kurių mažiausiai penki mirė, o dar 20 buvo įvykdyta mirties bausmė. Tačiau po dviejų šimtmečių tame pačiame regione prasidėjo nauja panika - šį kartą jie pradėjo medžioti vampyrus
Ar Japonijoje yra vampyrų? Neįprasta kavinė Tokijuje
Kokia yra vampyrų daiktų geografija? Žmonės paprastai juos sieja su Transilvanija, ir jie daug negalvoja apie tai, ar kitose šalyse yra vampyrų. Bet veltui. Į Drakulos giminaičių griovį galite patekti bet kur. Vienas neteisingas žingsnis - ir jūs esate pusiau tamsioje salėje, o jūsų lėkštėje yra šikšnosparnis. Nenustebkite, Japonijos sostinėje galite netyčia nuklysti į raudonų atspalvių kavinę, kur vietoj stalų yra karstai, o įprastas kečupas lėkštėse žvakidės šviesoje atrodo daugiau nei grėsmingai
Kodėl Stalinas nutiesė geležinkelį amžinojo įšalo zonoje ir kas iš to atsirado: poliarinė mirusiųjų magistralė
Stalinas yra žinomas dėl savo aistros ambicingiems projektams. Jo drąsiausios idėjos buvo užkariauti gamtos jėgas. Vienas iš tokių planų buvo liūdnai pagarsėjęs „geležies gabalas“, pjaunantis Arkties širdį. Iškart po Didžiojo Tėvynės karo SSRS, vis dar panirusi į pražūtį, pradėjo įgyvendinti grandiozinį stalininio GULAGo politinių kalinių projektą. Beveik negyvenamoje apipolinės tundros zonoje pradėtas tiesti beveik ilgio Šiaurės geležinkelis