Kodėl menininkas Ayami Kojima sukūrė „vampyrų estetiką“ir kas iš to atsirado
Kodėl menininkas Ayami Kojima sukūrė „vampyrų estetiką“ir kas iš to atsirado

Video: Kodėl menininkas Ayami Kojima sukūrė „vampyrų estetiką“ir kas iš to atsirado

Video: Kodėl menininkas Ayami Kojima sukūrė „vampyrų estetiką“ir kas iš to atsirado
Video: Top 10 Most Powerful African Kings Outside of Egypt - YouTube 2024, Gegužė
Anonim
Image
Image

Grėsmingi koridoriai, siaubingos pilys, skeletai ir sudaužytos kaukolės, o tarp jų - jis: su rožių puokšte, porcelianine oda ir auksinėmis garbanomis. Tačiau neapgaudinėkite savęs - šios švelnios lūpos slepia aštrias iltis … Tai menininkės Ayami Kojima personažai, pakeitę japonų suvokimą apie vampyrus. Pasaulinę šlovę jai atnešė „Castlevania“žaidimų serijos personažų ir meno dizainas.

Menas žaidimui „Castlevania“
Menas žaidimui „Castlevania“

Ayami Kojima yra puikus savamokslis menininkas. Ji pradėjo dirbti sekretore, tačiau norėdama pramogauti ir pabėgti nuo rutinos, ji pradėjo tapyti … ir sukūrė savo stilių bei techniką. Jos meilė mangai ir siaubo filmams tapo jos kūrybinio tobulėjimo atspirties taškais.

Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima piešinys
Ayami Kojima piešinys
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai

Menininko stilius balansuoja tarp siurrealizmo ir modernios baroko interpretacijos. Į angelus panašūs jaunuoliai griebia kruvinus kardus, suluošinti auksaplaukiai angelai verkia kruvinomis ašaromis, priešais žiūrovą mirga svarstyklės, plunksnos, skeletai ir rožės, traukiančios jį į išskirtinį košmarų pasaulį.

Tamsūs Ayami Kojima angelai
Tamsūs Ayami Kojima angelai
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai

„Ayami“dirba tik rankomis, eskizuodamas paprastu pieštuku, tada sukuria šešėlius rašalu, o tada užbaigia vaizdą akriliniais dažais, labai praskiestais vandeniu - tai leidžia taikyti plonesnius sluoksnius ir pasiekti subtiliausią spalvų gradaciją. Jos arsenale - modeliavimo pasta, paletės peilis, šešėlinės lazdelės, šiurkštus šepetys ir jos pačios pirštai. Baigęs darbą, Ayami prideda dažų su metaliniu blizgesiu ir nudažo vaizdą polimeriniu laku. Ši technologija atrodo nepagrįstai sudėtinga, tačiau ji duoda nuostabių rezultatų.

Darbas buvo atliktas unikalia technika
Darbas buvo atliktas unikalia technika
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai

Kurį laiką ji dirbo nepriklausoma iliustratore, kūrė japonų romanus ir buvo žinoma tik siaurai šalies žinovų kategorijai. Tačiau vienas populiarių kompiuterinių žaidimų „Castlevania“serijos gamintojų Koji Igarashi vieną dieną nusprendė pakeisti žaidimo personažų dizainą. Jis nebuvo patenkintas, kad šiame paslaptingame pasaulyje, kuriame gyvena vampyrai ir kiti neįtikėtini tvariniai, pagrindinis veikėjas pasirodo kaip griežtas mačo, grubus ir vyriškas.

Ayami pasiūlė Japonijos žaidimų pramonei naują vyriškumo supratimą
Ayami pasiūlė Japonijos žaidimų pramonei naują vyriškumo supratimą
Ayami Kojima vampyrai
Ayami Kojima vampyrai

Pagrindinius įvairių žaidimų serijos dalių veikėjus buvo beveik neįmanoma atskirti vienas nuo kito, juos suklaidino net patys kūrėjai, vadindami juos visais, su įvairiomis biografijomis ir siužetais, tie patys - tiesiog „Simonas“. Nepaisant sudėtingo siužeto ir įdomių sprendimų, žaidimai vizualiai buvo pernelyg primityvūs. Be to, bendrovė nusprendė išplėsti savo tikslinę auditoriją ir pritraukti daugiau moterų žaidėjų. Įmonės vadovybė pagrįstai tikėjo, kad moterys norėtų pamatyti estetiškesnį vaizdą ir herojus, atitinkančius Azijos grožio idealą - subtilų, subtilų, grakštų ir kartu pavojingą. Igarashi norėjo užpildyti žaidimą ypatinga vampyrų estetika, krauju ir tamsa, o ne prakaitu ir raumenimis.

Naujoji charakterio estetika turėjo patikti moterų auditorijai
Naujoji charakterio estetika turėjo patikti moterų auditorijai

Pagalvojęs apie tai, Igarashi nuėjo į artimiausią knygyną. Ten jis skenavo knygą po knygos, ieškodamas iliustracijos, kuri atspindėtų jo ketinimą, kol pamatė Kojimos viršelį. Jis pasirinko dar keletą knygų su kitų autorių iliustracijomis, tačiau visa komanda aiškiai pripažino Ayami kūrinį kaip tobulą, idealiai tinkantį naujai žaidimo eigai.

Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai

Kai Igarashi pavyko susisiekti su Ayami, ji net negalėjo suprasti, kas jis yra ir ko nori, ir jis net negalėjo įsivaizduoti, kad jaunas menininkas gali būti taip toli nuo žaidimų pramonės! Tačiau žaidimai jos niekada nesudomino. Pastaruoju metu ji sukūrė kito žaidimo viršelį, tačiau savo interviu ji net negalėjo prisiminti jo pavadinimo (tai buvo žaidimas „Soldner's Child“- strateginis žaidimas „Sega Saturn“iš KOEI). Tačiau netrukus jos galva užvaldė darbą Katslvanijos pasaulyje.

Žaidimo „Castlvania“herojai
Žaidimo „Castlvania“herojai

Igarashi niekuo neribojo Ayami, pasikliaudama tik savo talentu ir jo paties intuicija. Jis trumpai paaiškino jai siužetą ir personažo vaidmenį, o paskui paprašė jos padaryti keletą eskizų, perteikiančių jos jausmus. Kojima tvirtina, kad gamintojai niekada nesileido į detales ir nepaaiškino, kas daro įtaką jų pasirinktam konkrečiam dizainui.

Žaidimo personažų eskizai
Žaidimo personažų eskizai

Dažnai Ayami personažai pasirodo kaip šviesiaplaukiai ar albinosai, kartais ugningai raudoni - vien todėl, kad „žaidime atrodo geriau“, todėl herojai tampa siurrealistiški.

Ayami dažnai traukia šviesiaplaukius
Ayami dažnai traukia šviesiaplaukius

Kurdama kostiumus, Kojima kuria tikrą šiuolaikinės japoniškos gatvės mados ir viduramžių drabužių kokteilį. Tiesa, poreikis animuoti simbolius trimatėje grafikoje Ayami labai riboja - ją traukia sudėtingi konstruktyvūs sprendimai, tačiau animatoriai protestuoja.

Kojimai patinka kurti personažų kostiumus
Kojimai patinka kurti personažų kostiumus

Ayami paslaptingą grafą Drakulą vadina savo mėgstamiausiu „Castlevania“personažu - jai patinka vaizdai, dvelkiantys senove, jai patinka galimybė išreikšti gyvenimo patirtį išvaizda ir kostiumais.

Piešiniai, skirti Drakulai
Piešiniai, skirti Drakulai

Tačiau jai nepatinka piešti labai jaunas būtybes, ypač mažas mergaites - per sunku suteikti jų išvaizdai individualumą, savotišką istoriją, išlaikyti slenkstį tarp nekaltumo ir demonizmo, nekartojant jau esamų vaizdų ir nesilaikant nusistovėjusių klišių.

Ayami skirtingai elgiasi su savo herojais
Ayami skirtingai elgiasi su savo herojais

Interviu su Ayami Kojima ji ne kartą sakė, kad norėtų pamatyti savo personažus anime ar filme, ir svarstė, kad būtų įdomu įtraukti kitokios odos spalvos personažus - ją užburia filmo „Ašmenys“herojė. . Ne taip seniai viena iš „Castlevania“žaidimo dalių buvo nufilmuota JAV, kur Izaokas yra Afrikos gimtoji (žaidime jis yra raudonplaukis ir baltos odos jaunuolis).

Žaidimo personažai
Žaidimo personažai

Ayami su džiaugsmu ir nustebimu stebi, kaip jos personažai įgauna naują gyvenimą - 3D žaidimuose ar … realybėje! Vieną dieną ji nuėjo į komiksų parduotuvę (Ayami yra didelė senen žanro, gilių temų ir rimtų istorijų gerbėja) ir sutiko keletą vaikinų keistais kostiumais. - Aš juos jau kažkur mačiau! pagalvojo Kojima. Mintyse ji pradėjo sukti mangos ir anime personažus … ir tada suprato, kad berniukai buvo apsirengę kaip Castlevania personažai, kuriuos ji sugalvojo! Personažų „animacija“verčia ją jausti baimę ir pasididžiavimą, o tikrasis atlygis už visą darbą, kūrybinę kančią ir ginčus su prodiuseriais yra žaidimo populiarumas dėl jo dizaino.

Meno knygos puslapiai su Ayami Kojima kūriniais
Meno knygos puslapiai su Ayami Kojima kūriniais
Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai

Dabar Ayami Kojima turi didžiulę gerbėjų bazę visame pasaulyje. Daugelis siekia pamėgdžioti jos unikalų stilių, semiasi įkvėpimo jos darbe ir siekia įgyti meno knygų su jos piešiniais. Pati Ayami baigė „Castlevania“kūrimą, tačiau ir toliau kuria kitus vampyrų žaidimus.

Ayami Kojima kūriniai
Ayami Kojima kūriniai

Tęsdami vampyrų temą, surinkome 20 mažai žinomų faktų apie Vladą Tepesą, žinomą kaip kraujo ištroškęs grafas Drakula

Rekomenduojamas: