Turinys:

Kodėl viktorina puikiai tinka šiuolaikiniam verslo poilsiui
Kodėl viktorina puikiai tinka šiuolaikiniam verslo poilsiui

Video: Kodėl viktorina puikiai tinka šiuolaikiniam verslo poilsiui

Video: Kodėl viktorina puikiai tinka šiuolaikiniam verslo poilsiui
Video: The Untold Truth Of Workaholics - YouTube 2024, Balandis
Anonim
Kodėl viktorina yra puikus sprendimas verslo poilsiui
Kodėl viktorina yra puikus sprendimas verslo poilsiui

Per pastaruosius kelerius metus kultūrinės ir intelektinės pramogos vis labiau populiarėja tarp visuomenės. Viktorinos organizavimas yra geras naujų madingų pomėgių pavyzdys. Šiandien tiesiog neįmanoma įsivaizduoti sėkmingo įmonės renginio be tokių renginių.

Kas yra viktorina?

Mažėjančio mafijos žaidimo populiarumo fone jaunimas pradėjo ieškoti patrauklesnių kultūrinių ir intelektualinių žaidimų. Atsižvelgiant į tai, kad tiesioginiai ieškojimai taip pat pamažu traukiasi į praeitį, tuščią nišą užėmė viktorina, kuri iš esmės yra komandinis žaidimas, kurio dalyviai atsako į vedėjo klausimus. Išmanios ir linksmos varžybos vienu metu išsprendžia kelias problemas:

  • žaidimo metu komanda artėja;
  • stiprinama komandinė dvasia;

  • kai kurie dalyviai rodo lyderio savybes;
  • laikas praleistas šviesiai ir linksmai.

    Pagrindinis žaidimo scenarijus yra pagrįstas Sean Hennessy sugalvotu viktorinos žaidimu. Toks kultūrinis laisvalaikis atėjo pas mus iš Vakarų Europos, kur viktorina sugebėjo laimėti populiarią meilę ne tik biuruose, bet ir namuose. Varžybos populiarios triukšmingos šventės ar perpildyto laisvalaikio metu.

    Komandinio žaidimo mechanika viktorinoje

    Visas renginio procesas susideda iš šešių turų. Pagrindinis scenarijus iš pradžių parenkamas atsižvelgiant į žaidėjų pageidavimus.

    Dalyviai yra suskirstyti į komandas, kiekvienai iš jų skiriamas atskiras žaidimų stalas. Grupės gali būti sudaromos savanoriškai iš kolegų arba atsitiktinai, pavyzdžiui, burtų keliu. Žaidimo sėkmei reikia veiksmingų minčių šturmo, gerai koordinuotos vidinės komunikacijos ir komandos sanglaudos.

    Svarbu nenaudoti jokių ryšio priemonių (kompiuterių, planšetinių kompiuterių, nešiojamųjų kompiuterių ir pan.), Kurios iškreiptų tikruosius rezultatus. Komandos atsakymai įrašomi į iš anksto paruoštą formą, kuri vėliau turi būti pateikta žiuri. Rezultatai skaičiuojami varžybų pabaigoje, o ne po kiekvieno turo.

    Žaidime kapitonas turi pasirinkti galutinę atsakymo versiją, remdamasis tiek žiniomis, tiek intuicija. Ribotas laikas, skirtas atsakymui apmąstyti, skatina ir mobilizuoja dalyvių intelektinius sugebėjimus.

    Viktorina

    Šioje viktorinos versijoje prisiimami paprasti, nedviprasmiški atsakymai į vedėjo klausimus įvairiomis temomis, susijusiomis su geografijos, istorijos, literatūros, muzikos, įvairių tiksliųjų ar humanitarinių mokslų žiniomis ar informacija iš kasdienio gyvenimo. Apibendrinamas teisingų atsakymų skaičius.

    Vaizdo viktorinos

    Jei kambaryje yra didelis monitorius ar projektorius, galite žaisti su vaizdo klausimais. Dažnai tai yra mažų klipų, sukurtų remiantis populiarių filmų, reklaminių vaizdo įrašų, televizijos serialų ar muzikinių vaizdo įrašų, fragmentais.

    Originaliose istorijose turite įgarsinti ar įrašyti veikėjo frazės tęsinį, pavadinti filmą ar menininką ekrane. Laimi tie, kurie per ribotą laiką sugebės susidoroti su emociniu stresu ir teisingai atsakys į maksimalų klausimų skaičių.

    Nuotraukų viktorina

    Tokio tipo pramogoms organizatoriai turi iš anksto paruošti populiarių kino personažų, istorinių personažų, žinomų planetos vietų, garsių logotipų (prekės ženklų) ar gamtos reiškinių nuotraukas ar atvaizdus. Parodęs paveikslėlį, vedėjas užduoda susijusį klausimą.

    Viktorinos citatos

    Pasaulio klasika paliko daug palikuonių šūkių. Beveik visi žino šias frazes. Daugumos šių teiginių autoriai yra žinomi daugeliui, kuriuos galima atspėti.

    Vedėjas gali skaityti citatas iš scenos arba rašyti lentoje. Naudojamos ir paprastos frazės iš mokyklos mokymo programos, ir mažiau žinomi, bet atpažįstami autoriaus stiliaus teiginiai.

    Siekiant paįvairinti šią žaidimo versiją, naudojami paprasti patarimai. Pavyzdžiui, galite papildyti klausimą kokiu nors vaizdu, muzika ar vaizdo įrašu. Tai daro procesą įdomesnį ir įdomesnį. Papildomas kontekstas padeda vienareikšmiškai interpretuoti atsakymą ginčytinose situacijose.

    Intelektualūs klausimai

    Norėdami atspėti kai kurias įžymybes, galite naudoti tam tikrus įkalčius. Veikėjas yra užšifruotas pagal žinomus biografinius duomenis, pagal kūrybinį kelią arba pagal socialinės veiklos etapus. Komandoms tokiomis sąlygomis užduodami tie patys klausimai, o atsakymai į kiekvieną iš jų duoda taškų nuo 0 iki 100. Tas, kuris atneš daugiau taškų į kiaulės banką, pateikęs išsamiausius atsakymus, bus nugalėtojas.

    Garso viktorina

    Beveik visi mėgsta muzikos konkursus. Jose dalyviai atspėja dainas, nacionalinius ir tarptautinius atlikėjus ar grupes. Muzikos mėgėjams pateikiamas kompozicijos fragmentas, kurį reikia greitai identifikuoti. Garso konkursą galite atskiesti citatomis iš populiarių filmų ar TV serialų, kuriuos žino dauguma dalyvių.

    Rekomenduojamas: